Bon, après ça j'arrête.
Mais je trouve ce jeu très attachant, et c'est dommage que certains s'en détournent à cause de la création de bande aléatoire.
Alors que, personnellement, je trouve marrante l'idée de devoir se battre avec ce qu'on a sous la main.
Par contre, le système aléatoire limite le nombre d'arme à feu par bande. L'arment est très low tech.
Bref, le builder est là.
Il ne gère pas les limitations de créations de bande, qui reste d'actualité.
Si vous voulez utiliser les règles originales de création de bande, il existe un très bon outil que m'a fait découvrir Yslaire.
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lundi 29 août 2011
dimanche 21 août 2011
MDRG : le Builder avance.
Andrea n'est pas super enthousiaste du pdf de Andy Frazer et a demandé à Ray Forsythe de mettre en place l'équivalent de son builder pour SoBaH.
Pour les plus impatients, dans ce fil, Andrea donne les valeurs des différentes compétences. (Cf plus bas.)
Ces points fonctionnent avec la méthode ésotérique des couts d'unités de SoBaH (contrairement au PDF d'Andy frazer)
Bref, si vous êtes pressés, vous pouvez créer des "special rules" avec le builder de SoBaH.
Bien évidemment, utiliser ce système n'affranchit pas de respecter la règle de création de bandes, et de personnages. Il supprime juste l'aspect aléatoire.
Et surprise : Andrea a inclut des nouvelles compétences, surement celles qu'on trouvera dans "Assault on Neo-Tokyo", le prochain supplément de MDRG.
J'espère qu'il sera sous le signe du manga monument de Katsuhiro Ôtomo.
D'ailleurs, si vous connaissez des figouzes inspirées d'Akira, je prend !!!
Surtout les gamins avec des têtes de vieillards, et les motos hi-tech de la bande à Kanéda. Et les clowns motards aussi. Need !!!
Pour les plus impatients, dans ce fil, Andrea donne les valeurs des différentes compétences. (Cf plus bas.)
Ces points fonctionnent avec la méthode ésotérique des couts d'unités de SoBaH (contrairement au PDF d'Andy frazer)
Bref, si vous êtes pressés, vous pouvez créer des "special rules" avec le builder de SoBaH.
Bien évidemment, utiliser ce système n'affranchit pas de respecter la règle de création de bandes, et de personnages. Il supprime juste l'aspect aléatoire.
Et surprise : Andrea a inclut des nouvelles compétences, surement celles qu'on trouvera dans "Assault on Neo-Tokyo", le prochain supplément de MDRG.
J'espère qu'il sera sous le signe du manga monument de Katsuhiro Ôtomo.
D'ailleurs, si vous connaissez des figouzes inspirées d'Akira, je prend !!!
Surtout les gamins avec des têtes de vieillards, et les motos hi-tech de la bande à Kanéda. Et les clowns motards aussi. Need !!!
Acrobat,3 Advanced Targeting System,10 All-Terrain,3 Allure, 3 Ambidexterity,3 Ambusher,3
Amphibious,2 Animal,-3 Artificial,3 Assault Rifle,11 Bashing Blow,3 Berserk,5 Bestial,-4 Big,3 Black Rain Tolerance,1 Bow,3 Bunker Buster, 2 Champion,15 Chem-Boosting,4 Civilian Robot,5 Clinging,3 Combat Computer,15 Combat Master,13 Coup-de-Grace,3 Crossbow,4 Danger Sense,3 Dashing,3 Death Ray Gun,6 Difficult Target,3 Doppelganger,15 Driver, 3 Drug:Frenzy Drug,4 Drug:Genetic Booster,3 Drug:Poison Antidote,1 Drug:Psionicilline,2 Drug:Radiation Antidote,3 Drug:Stimulant,3 Electric Gun,4 Electrician,2 Energy Adaptation,5 Energy Cell,1 Energy Feeding,2 Energy Projection,5 Entangle,14 Explosive Fruits,9 Extra Vitality,18 Fast Reload,2 Fast-Draw,2 Fear of Fire,-3 Fear of Water,-2 Flak Jacket,3 Flamethrower,7 Flying,10 Food,1 Force Field,5 Forester,3 Free Disengage,3 Gas Mask,1 Geiger Counter,2 Give to Community,-1 Good Aim,2 Good Shot,3 Good Weapon,2 Gregarious,3 Grenade Launcher,15 Grenade,Photon,5 Grenade:Defoliant,2 Grenade:Fragmentation,3 Grenade:Plasma,4 Grenade:Psi-Neg,3 Grenade:Sonic,3 Grenade:Tear Gas,3 Guide,3 Gunsmith,2 Hand-to-Hand Specialist,2 Hard-Boiled,4 Healing,12 Heavy Armor,5 Heavy Weapon,3 Helmet,1 Herbicide,1 Hero,15 Hot-headed,1 Huge,5 Huge,5 Humanoid,3 Immovable Stance,3 Impact,3 Impulsive,5 Intimidation,3 Intrusion Module,3 Iron Discipline,4 Laser Gun,9 Laser Reflective Armour,3 Laser Rifle,11 Leader,15 Legend,15 Long Move,10 Man Down,3 Mechanic,2 Medic,3 Medical Robot,3 Mental Shield,3 Merchant,2 Mind Block,5 Mindless,2 Mob,5 Molotov Cocktail,2 Motion Detector,2 Motion Detector,3 Mounted,6 Nanite Gun,9 Nanite Rifle, 11 NBC Suit,4 Needler,9 Nutritious Fruit,2 Opportunistic,3 Oportunity Attack,3 Paramedic,1 Phobia,-5 Photosynthesis,2 Pistol,7 Poison,3 Powered Armor,15 Powered Weapon,6 Primitive,-3 Psychometry,3 Quills/Thorns,7 Radiation Tolerance,1 Rapid Healing,2 Rat Morale,-2 Ravenous,-2 Razor,3 Reactive Fire,6 Running Blow,5 Savage,3 Sharpshooter,2 Short Move,-3 Shotgun,6 Shuriken,1 Slow,-5 SMG,9 Sniper Rifle,8 Sniper,12 Sonic Stunner,8 Sprint,2 Steadfast,3 Stealth,3 Steel Plating,5 Strategist,10 Strong Constitution,+3 Superior Senses,3 Superior Software,6 Superior Touch,3 Suppressor Cannon, 12 Tail Slap,3 Telekinetic Disarm,12 Telekinetic Push,12 Telekinetic Shield,12 Telepathic Scream,12 Telepathy,12 Terror,15 Tough,15 True Grit,3 Twin Arrow Trick,1 Twin Melee Weapon,3 Two-Handed Heavy Weapon,4 Two-Headed,7 Unflinching,5 Unique,0 Weak Constitution,-3 Weak,-3 Web Gun,12 Whirlwind Attack,3 Wretched Disease,2 Zombie-hunter,4 Zombie,6
jeudi 11 août 2011
Mutants And Death Ray Guns Constructed Handbook
Pour ceux qui n'aiment pas la construction de bande aléatoire de MDRG, Andy Frazer vient de mettre à jour son Mutants and Death Ray Guns Constructed Handbook.
Le PDF
De plus Andréa, sur le groupe Yahoo de SoBaH :
I'll be starting a MDRG campaign with my club this week and we'll use Andy'sconstructed handbook (MDRG point system) for our warbands, so surely I'llhave tested it enough for next issue of Free Hack
Bref, il teste ça, et officialise le truc au prochain Free Hack. Dans 25 mois, si il tient son rythme actuel :D
Pour ceux qui comme moi, aiment l'aléatoire : un générateur de bande.
Pour info Mutants and Death Ray Gun, est un jeu d'escarmouche post apocalyptique mettant en présence des mutants (hommes, animaux, plantes), des humains, des robots, des Cyborgs, et.... des Zombies.
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